L'an 3000.
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CHAOS NEWS!:Naissance d'hybride!: Des humains ce sont acouplé à des démons et nous assistons à des naissances hybrides. / Calme dans les rues: Les anges ne sont pas très actif c'est temps-ci. Est-ce le calme avant la tempète?
 
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 Classe Ange

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Gabriel
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MessageSujet: Classe Ange   Classe Ange I_icon_minitimeVen 11 Déc - 0:37

Régiment du Tonnerre Purificateur :

Brave soldats, ils se tiennent généralement plus à l’arrière. La plupart favorisant l’utilisation des sorts plutôt que des armes, ils sont en général piètres au corps à corps. Par contre ils se rattrapent très bien en vous balançant des éclairs et des minis météores.

Habilités Possibles :

Éclair Foudroyant : Comme le nom l’indique assez bien, c’est un éclair qui foudroie. Elle leur sort habituellement des mains, mais certains réussissent à la faire sortir par leur bouche et même parfois leurs pieds. (Un coup de pied électrifié dans les partis, ça fait mal.)

Arme élémentaire : Les anges du Régiment du Tonnerre, malgré le nom, ne se résignent pas à celui-ci. Le feu, la glace, le vent ou tous autres éléments reste potentiellement à leur porter. Certains anges incrustent ces éléments dans leurs armes. Ce qui peut être très dangereux. (Peut choisir plusieurs éléments, mais chaque sorte d’arme élémentaire compte comme 1 habilité.)

Cracha de flammes : Durant la Deuxième Guerre Mondiale les allemands faisaient peur avec les lances flammes buccales. Et bien on à ici le même principe, sauf qu’il n’y a pas de conteneurs à gaz qu’on peut faire explosé dans leurs gueules.

Toucher Frigorifique : Avouer que sa doit être drôle, en un touché faire gelé quelqu’un ou quelque chose. Et bien ces enfoirés de céleste peuvent ! Faite gaffe, ça jette un froid dans un party.

Séisme : Ouais… quoi de plus drôle qu’un méga tremblement de terre quand on se cache dans un bâtiment en mauvaise état. (Casque conseillé si c’est votre situation.)
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MessageSujet: Re: Classe Ange   Classe Ange I_icon_minitimeSam 9 Jan - 16:37

Régiment de la Lance Blanche :

Soldat lancier, se sont toujours les premiers à l’avant. Leur unique but est de transpercé tous homme et démon de leurs lances pointus et effilés. Il est toujours préférable de se tenir loin d’eux. À moins de vouloir se faire empalé.

Habilités Possibles :

Rayon de lumière : Et ouais. Certains de ces enfoirés peuvent même se battre à distance avec une espèce de rayon lumineux, qui sort de leur lance. Par contre c’est un rayon bénis. Seuls ceux qui ont du sang démoniaque sont affectés par la brûlure atroce de cette lumière.

Lance bénite
: Encore et toujours des façons de faire plus mal aux démons. Les lances bénites causent plus de dégâts aux démons que les lances normales.

Tourbillon protecteur
: Il y a d’entre eux qui sont devenus tellement habile de leurs armes qu’ils créent un effet de rotation tellement rapide que ça les protèges de la plupart des projectiles. Sauf bien sur des projectiles explosifs du genre bazooka ou grenade. Ça sa leur saute à la gueule.

Globe protecteur : Habilité commune à tous les anges. Ils concentrent leurs énergies divines vers le sol ce qui crée autour d’eux une sphère semi-translucide qui les protèges contre les chocs. Ils ne peuvent, par contre, pas se déplacer dans ces cas.

Double pointe : Certains lanciers voulant attaquer plus rapidement possèdent une deuxième pointe à l’autre de boute de leur lance. Ce qui leurs permet d’attaquer plus vite et de deux cotés.
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MessageSujet: Re: Classe Ange   Classe Ange I_icon_minitimeDim 14 Mar - 0:20

Régiment de L’Épée Bienfaitrice


Escrimeurs experts ayant une grande précision et une excellente vitesse d’exécution de mouvement. Ils sont redoutable au corps à corps, mais laisse à désiré à longue distance. Alors petit conseil face à ces types, tu tirs ou tu te tir.

Habilités Possibles :

Lame bénite : Ouais, comment faire encore plus mal aux démons? En attaquant avec des armes bénites. Et c’est exactement ça.

Globe protecteur : Habilité commune à tous les anges. Ils concentrent leurs énergies divines vers le sol ce qui crée autour d’eux une sphère semi-translucide qui les protèges contre les chocs. Ils ne peuvent, par contre, pas se déplacer dans ces cas.

Multi-lame : Qu’est-ce qui est plus chiant qui fou avec une épée qui veux ta mort? Un fou avec DEUX épées qui veux ta mort. Certains anges ont deux épées, ce sont deux épées courtes. (Si vous avez Lame bénite, seule l’épée de votre main droite est bénite.)

Bouclier : Il faut toujours se protégé. Alors quoi de mieux qu’un magnifique bouclier? (Ne peut avoir cette habilité si vous avez Multi-lame. La taille du bouclier vari selon l’épée. Petit épée=petit bouclier, mais plus maniable. Et inversement.)

Technique d’escrime : Se sont des maîtres de l’épée et certains d’entre eux ont inventés des espèces de combos meurtriers. (Inventés votre technique, doit être approuvé. UNE seule technique… alors faite la cool Wink )
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MessageSujet: Re: Classe Ange   Classe Ange I_icon_minitimeDim 14 Mar - 20:55

Régiment du Poing Punisseur

Grand, gros, musclé et légèrement fou. Ces monstres d’une force et d’une endurance incroyable ont l’esprit faible, mais compenses part leur capacités physiques. Ils utilisent rarement des armes et si c’est le cas et bien se sont généralement des armes contondantes de grande taille. Ils sont forts et méchants. Votre seule chance c’est de courir plus vite qu’eux.

Habilités Possibles :

Masse d’arme : Certains n’aiment pas se salir les mains et préfères utiliser des masses. Ça fait plus mal qu’un coup de point, mais c’est plus long pour frapper.

Globe protecteur : Habilité commune à tous les anges. Ils concentrent leurs énergies divines vers le sol ce qui crée autour d’eux une sphère semi-translucide qui les protèges contre les chocs. Ils ne peuvent, par contre, pas se déplacer dans ces cas.

Coup sismique : Vous avez déjà vue un tremblement de terre? Et bien ces malades sont assez fort pour en créé en frappant sur le sol. Un gros coup de poing et, sur 10 mètres autours d’eux, nous affrontons un gros tremblement. Pas super pour se tenir debout.

Armure renforcé : Se sont des attaquants lourds. Donc certains d’entres eux ont l’armure qui vas avec. Tous en métal super résistant incluant le casque, les brassards et les jambières. Leurs trucs sont assez solides pour les protégés contre les armes à feu légère. C’est quand même pas mal.

Gants de pugiliste : Qu’est-ce qui fait plus mal que le coup de poing d’un gros ange baraqué? Le coup de poing d’un gros ange baraqué qui porte des gants avec des petites lames de métal dessus. C’est pire qu’un poing américain. Alors faite gaffe.


Dernière édition par Carnior le Mar 25 Mai - 21:42, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Classe Ange   Classe Ange I_icon_minitimeMar 25 Mai - 21:40

Régiment de la Flèche de Lumière

Uniquement constituer de femmes anges. Ce régiment est particulièrement crains pour ses pluies de flèches ayant divers effets. Leurs flèches sont précises, rapides et excessivement mortel. Alors si tu n’es pas un ami, tu vas devenir une passoire.


Habilités possibles :

Globe protecteur : Habilité commune à tous les anges. Ils concentrent leurs énergies divines vers le sol ce qui crée autour d’eux une sphère semi translucide qui les protèges contre les chocs. Ils ne peuvent, par contre, pas se déplacer dans ces cas.

Flèche de Lumière : Elles n’ont certainement pas ce nom par hasard. Ces filles ont la capacité d’inclure à leurs flèches, une lumière vive qui éclair une fois qu’elle est tiré. (Pas pratique pour se cacher.) Et juste pour qu’elles fassent encore plus chier, ces flèches sont bénites.

Multi Flèche : C’est déjà pas super de se faire tirer une flèche, mais quand il y en a deux de plus qui sorte de la première. Ça fait vraiment chier. (Et vraiment mal)

Paralysie : Hey ! Déjà qu’elles peuvent nous avoir de loin, elles peuvent aussi nous paralyser avec une drogue bizarre qu’elles enduisent sur leurs flèches. (Doit spécifier dans le Rp qu’elles enduisent leurs flèches de drogues. Ne paralyse que le membre touché.)

Flèche de foudre : Une flèche c’est bien, mais une flèche électrique c’est mieux !... Ça dépend pour qui disons. C’est pas mal foudroyant comme attaque. Il est fortement déconseillé de traîner dans le coin.

Ricochet : Ces folles sont tellement habiles qu’elles peuvent faire ricocher leurs flèches sur des surfaces métalliques ou de roche dure. Efficace pour avoir quelqu’un qui se cache derrière quelque chose.

Note : Aucun enchantement de flèche ne peut être combiné à un autre.
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MessageSujet: Re: Classe Ange   Classe Ange I_icon_minitimeVen 28 Mai - 17:34

Régiment du Crâne Saint

Ces anges sont des spécialistes de la mort. Ils sont aussi les éternels rivaux des nécromanciens. Ces anges sont ceux qui guidaient les âmes des morts. Aujourd’hui, ils s’en servent pour provoquer plus de décès. Se sont les seuls à ne pas détruire les âmes des défunts immédiatement. Ils les utilisent et les détruisent par la suite. Se sont aussi les seuls anges vêtus de foncé. Ils portent, la plupart du temps, des espèces de toges grises.

Habilités possibles :

Globe Protecteur : Habilité commune à tous les anges. Ils concentrent leurs énergies divines vers le sol ce qui crée autour d’eux une sphère semi translucide qui les protèges contre les chocs. Ils ne peuvent, par contre, pas se déplacer dans ces cas. Par contre, leurs globes ont des teins de gris au lieu d’être totalement translucide.

Contrôle des âmes : Leur travail à toujours été de guider les âmes vers l’autres monde. Aujourd’hui, ils contrôlent ces âmes pour envoyez leurs ennemis dans l’autre monde. (Ou faire n’importe quoi d’autre.) Ils peuvent contrôler jusqu’à dix âmes. Les âmes sont excessivement fragile et se détruise dès le premier coup. Par contre, elle garde tous les propriétés qu’elles avaient de leur vivant. (Force, intelligence, esprit tactique, habilité du maniement des armes, etc…)

Mangeur d'âmes: Les anges guérissent déjà rapidement. Eux, ils peuvent manger les âmes des morts qu’ils trouvent (ou tue) et ça les soignes.

Mémoire des damnés : Permet de voir les souvenirs d’un défunt. (Si c’est un joueur, vous pouvez utiliser Rp tous ce qu’il a écrit dans ce sujet)

Vision de terreur : C’est le pouvoir favori de beaucoup dans ce régiment. (Ces anges sont des vrais sadiques.) Lorsque l’ange fixe assez longtemps les yeux de quelqu’un, il lui renvoi tous les péchés et les mauvaises actions qu’il a faits dans sa vie. Infligeant ainsi un traumatisme psychologique intense à la victime. (La victime doit avoir une certaine conscience, les démons de rang 2 sont immunisés et les démons de rang 1 sont moins affecté que les humains.)
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